Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Gameplay Programmeur
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een getalenteerde Gameplay Programmeur die ons team komt versterken bij het ontwikkelen van innovatieve en meeslepende game-ervaringen. Als Gameplay Programmeur ben je verantwoordelijk voor het ontwerpen, implementeren en optimaliseren van gameplay-systemen en -mechanieken die onze spellen uniek en plezierig maken voor spelers. Je werkt nauw samen met andere programmeurs, game designers, artiesten en testers om ervoor te zorgen dat de gameplay soepel, responsief en boeiend is. Je zult betrokken zijn bij het vertalen van ontwerpdocumenten naar functionerende code, het oplossen van technische problemen en het bijdragen aan het creatieve proces van het spel. Je analyseert en verbetert bestaande gameplay-systemen, implementeert nieuwe functies en zorgt ervoor dat alles goed samenwerkt binnen de game-engine. Daarnaast ben je verantwoordelijk voor het schrijven van schone, efficiënte en goed gedocumenteerde code, en het uitvoeren van unit tests om de kwaliteit van je werk te waarborgen. Je blijft op de hoogte van de nieuwste ontwikkelingen in game development en past deze kennis toe om onze games naar een hoger niveau te tillen. Je hebt een passie voor games, een scherp oog voor detail en het vermogen om zowel zelfstandig als in teamverband te werken. Ervaring met populaire game-engines zoals Unity of Unreal Engine is een pré, evenals kennis van programmeertalen zoals C#, C++ of vergelijkbaar. Je bent communicatief vaardig, oplossingsgericht en in staat om feedback te verwerken en toe te passen. Als Gameplay Programmeur krijg je de kans om direct invloed uit te oefenen op de spelervaring van duizenden spelers wereldwijd. Je werkt in een dynamische en creatieve omgeving waar innovatie en samenwerking centraal staan. Ben jij klaar om je programmeervaardigheden in te zetten voor het creëren van de volgende generatie games? Solliciteer dan nu en word onderdeel van ons gepassioneerde team!
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Ontwikkelen en implementeren van gameplay-functionaliteiten
- Samenwerken met designers en artiesten om spelmechanieken te realiseren
- Optimaliseren van bestaande gameplay-systemen
- Schrijven van schone en efficiënte code
- Debuggen en oplossen van technische problemen
- Testen en valideren van nieuwe features
- Bijdragen aan het creatieve proces van het spel
- Documenteren van ontwikkelde systemen en processen
- Up-to-date blijven met nieuwe technologieën en trends
- Ondersteunen van andere teamleden bij technische uitdagingen
Vereisten
Text copied to clipboard!- Afgeronde opleiding in Informatica, Game Development of vergelijkbaar
- Ervaring met game-engines zoals Unity of Unreal Engine
- Goede beheersing van C#, C++ of vergelijkbare programmeertalen
- Sterke probleemoplossende vaardigheden
- Ervaring met versiebeheersystemen zoals Git
- Goede communicatieve vaardigheden
- Passie voor games en game development
- Zelfstandig en in teamverband kunnen werken
- Oog voor detail en kwaliteit
- Bereidheid om te leren en nieuwe technologieën toe te passen
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Welke game-engines heb je eerder gebruikt?
- Kun je een voorbeeld geven van een gameplay-feature die je hebt ontwikkeld?
- Hoe ga je om met feedback van designers of testers?
- Wat is je favoriete programmeertaal en waarom?
- Hoe blijf je op de hoogte van nieuwe ontwikkelingen in game development?
- Kun je een situatie beschrijven waarin je een technisch probleem hebt opgelost?
- Werk je liever zelfstandig of in teamverband?
- Hoe zorg je ervoor dat je code goed leesbaar en onderhoudbaar is?
- Welke games inspireren jou als programmeur?
- Ben je bereid om nieuwe technologieën en tools te leren?